NBA 2K27はスキルベースのDynamic Dunk Meterを導入します。従来のバージョンとは異なり、離陸の瞬間から着地まで継続的にディフェンスのポジショニングを評価し、離陸時点の単一の静的な入力として判定することはありません。
仕組み
2K自身がNBA 2K26と比較して説明している内容によると、旧来のメーターは、ダンカーが離陸時にタイトなカバレッジでディフェンダーを打ち負かした場合でも、空中で起きたことを常に反映しているわけではありませんでした。新しいメーターはディフェンスをリアルタイムで追跡することでこれを改善しています。クイックな一歩でディフェンダーを打ち負かし、開いたペイントを攻めるスラッシャーは、グリーンウィンドウが広がります。ディフェンダーがクリーンな離陸の後に遅れてクローズアウトに成功した場合、グリーンウィンドウは縮小し、ダンクの成功はより難しくなります。
変更された理由
目指しているのはより現実的な結果です。ダンク試行の難易度は、ジャンプした瞬間だけでなく、アニメーション全体を通じて両エンドで実際に起きていることを反映するようになります。
まだ確認されていないこと
正確な数値のタイミングウィンドウ、ダンクパッケージやバッジのランクによってメーターが異なるかどうか、特定のバッジがどう相互作用するかはまだ公開されていません。この部分は2026年8月18日のPreseason Breakdown: Game Revealまで未定(TBD)です。
クイック回答
NBA 2K27のDynamic Dunk Meterとは? ダンクを離陸時点の単一の静的な瞬間で判定するのではなく、離陸から着地まで継続的にディフェンスのポジショニングを評価するスキルベースのメーターです。
Dunk MeterはNBA 2K26と違う? はい——2Kは、旧メーターが空中でのディフェンスの変化を常に反映していたわけではなかったと明言しており、新しいメーターはそれを反映するとしています。
ディフェンスはグリーンウィンドウに影響する? はい——ディフェンダーをクリーンに打ち負かすとグリーンウィンドウが広がり、クリーンな離陸後の遅れたクローズアウトは縮小させます。